Toutes les réalisations

Application mobile · Site web · Mobilité

Flee

Une application communautaire qui rend les transports lisibles

Rôle
Conception, développement, publication
Produits
Application mobile et site de présentation
Pour qui
Voyageurs du quotidien
Année
2025
Flee, vue d'ensemble

Le besoin

Dans les transports, ce qui se passe réellement sur le terrain n'est pas toujours visible immédiatement. Les applications officielles relaient les perturbations connues du réseau, mais entre ce qui est déclaré et ce que vivent les voyageurs, il reste un angle mort. Retard, rame bondée, incident : les premiers à le savoir sont souvent ceux qui y sont. Flee part de là : permettre aux voyageurs de partager immédiatement ce qu'ils vivent.

Le problème

Une application communautaire n'a de valeur que si l'information qui y circule est fraîche et fiable. Le défi est donc de faire cohabiter les signalements des voyageurs avec les données officielles, tout en rendant la contribution assez simple pour être faite en quelques secondes, dans les conditions réelles d'un trajet.

Notre réponse

Flee réunit deux sources d'information : les données officielles des réseaux, qui structurent lignes, arrêts et itinéraires, et les signalements des voyageurs, qui racontent ce qui s'y passe maintenant. L'interface fait le lien entre les deux et réduit la contribution à quelques gestes : je vois, je signale, les suivants savent.

Ce qu'on a construit

Une application mobile complète, de la première maquette à la publication sur les deux stores.

Signalements en temps réel

Six types, du retard à l'objet perdu, publiés immédiatement et visibles par les voyageurs concernés.

Cartographie

Une carte des réseaux avec la position des incidents, lisible à l'échelle d'un quai comme d'une région.

Calcul d'itinéraires

Des trajets calculés sur les données officielles, avec les signalements en cours sur chaque option proposée.

Dix réseaux français

De l'Île-de-France à Nice, en passant par Lyon, Lille ou Bordeaux.

Badges et récompenses

Trente et un badges à décrocher, en signalant, en votant ou en pronostiquant.

Flee Prono

Chaque soir, un pronostic sur les lignes qui tiendront le lendemain. Sans mise, argent réel ni récompense financière : on joue pour des Tickets et des badges.

Les choix d'interface

Une application de transport n'est pas consultée assise au calme. Elle est ouverte debout, en marchant, souvent d'une seule main et avec peu de réseau. Chaque décision d'interface découle de cette contrainte.

Signaler en trois gestes

Le parcours de signalement est le chemin le plus court de l'application. Un utilisateur qui hésite ne signale pas, et sans contribution Flee perd ce qui le différencie des applications classiques.

La carte comme écran d'accueil

Pas de tableau de bord intermédiaire : ce qu'on veut savoir, c'est ce qui se passe autour de soi, maintenant.

Lisible en mouvement

Contrastes élevés, zones tactiles larges, information hiérarchisée pour être saisie d'un coup d'œil.

Informer, pas décider à sa place

Un signalement ne veut pas dire qu'il faut fuir la ligne. On montre ce qui se passe sur chaque trajet, et le voyageur écarte lui-même celle dont il ne veut pas.

Les défis techniques

Le sujet difficile de Flee n'est pas l'interface, c'est ce qu'il y a derrière.

Dix formats de données, un seul modèle

Chaque réseau expose ses données à sa façon. Il a fallu les ramener à une représentation unique, sans quoi chaque ajout de réseau aurait été un développement complet.

Le temps réel, sans épuiser la batterie

Diffuser instantanément tout en limitant les échanges et le travail du téléphone : deux objectifs opposés qu'il faut arbitrer en permanence.

Une donnée communautaire exploitable

Un signalement libre est vite bruité. La modélisation doit permettre de recouper, dater et situer les remontées pour qu'elles restent utiles.

Décider si une ligne a tenu sa journée

Un pronostic ne se règle que sur une galère imprévue. Il faut donc écarter les grèves annoncées, les travaux planifiés, et ce qui avait commencé la veille.

Le résultat

Flee est disponible sur iOS et Android, et utilisé quotidiennement par ses voyageurs. Le projet est passé d'une idée centrée sur l'Île-de-France à une application qui couvre désormais dix réseaux français.

  • Dix réseaux couverts, de l'Île-de-France à Nice
  • Plus de 3 500 lignes suivies
  • Six types de signalement, du retard à l'objet perdu

En images

Le site de présentation - la couverture des dix réseaux
Le site de présentation - la couverture des dix réseaux
Application mobile - écran d'accueil
Application mobile - écran d'accueil
Application mobile - le fil des signalements
Application mobile - le fil des signalements
Application mobile - itinéraires et signalements
Application mobile - itinéraires et signalements

Un projet du même calibre ?

Racontez-nous ce que vous voulez construire. On revient vers vous sous 24h ouvrées avec un premier avis honnête.

Réalisation suivante

Auto-École du Petit Rosne

Un site vitrine dont le seul travail est de transformer une recherche Google en appel

Lire l'étude de cas